Из коллекции
Страница комикса

Комментарии автора:
Кристофер Ливингстон
Перевод: krasnov_roman, ricoh_nrg, Одиноков
Попросил парочку друзей выявить в игре моменты, намекающие на то, что произойдёт дальше, и воткнул их в выпуск. Думаю, есть еще один: если попадаете на широкий открытый участок или в огромное помещение, значит, предстоит сражение с боссом.
Первоначально для второго персонажа выпуска планировалась длинная предыстория. Его звали Ларри Маяк, и вовсе не потому, что он был приставлен к маяку. Но из-за такого совпадения его дико раздражала уверенность людей в том, что он влюблён в маяки и знает о них всё: их историю, их устройство и тому подобное.
Кроме того, он оказывался бывшим работником на фабрике Ящиков Неиссякаемого Боезапаса и рассказывал, как она обанкротилась по причине того, что снабжение клиентов неиссякаемым боезапасом - неудачная бизнес-модель при отсутствии постоянных клиентов.
Потом была целая статья про то, насколько тяжелы были эти ящики из-за находящегося в них неиссякаемого боезапаса, и про опасность наваливания снарядов в уже переполненный ящик. В итоге, когда я пересчитал все реплики, вышло, что растянулись бы они аж на тридцать семь кадров, так что парочку из них я опростил.
Комментарии переводчика:
"Jumping puzzle", пока нет на сколь бы то ни было официальном уровне соответствующего термина, думаю, глупо переводить всякими "прыгательными головоломками". konstantin_ufa предложил создать под него статью в википедии - если кто создаст, сообщайте 8))